Det handlar om dataspelsbranschen, en bransch som växt fram tillsammans med internet och i samspel med internet. Ja, den hade inte funnits utan nätet. Denna bransch har alltid, så länge den funnits, haft piratkopiering som sällskap. Branschen själva tror man förlorar pengar på kopieringen, men samtidigt är man ju beroende av samma tekniker som används för piratkopiering. Så i praktiken har man valt en annan väg än de gamla konservativa och tröga musik- och filmindustrierna:
En sondering av attityderna bland svenska spelföretag visar att de flesta anser att piratkopieringen skadar dem. Men några ser också positiva aspekter. Jens Nilsson, en av grundarna av indiestudion Frictional Games, mest känd för Penumbra-spelen, menar att det kan vara ett sätt för små utvecklare att få uppmärksamhet.
–Fildelningen beror på vårt välutvecklade bredbandsnät. Samma nät har gjort det möjligt för vårt företag att existera. Vi arbetar, gör pr och fick vårt genombrott över internet, så vi får ta det onda med det goda.
Ben Cousins ser fildelning som ett nytt kundbeteende framkallat av ny teknologi.
–Om vi lär oss att dra nytta av det kommersiellt kommer branschen att få en större publik och högre lönsamhet, säger han.
Cousins basar över Digital Illusions kommande spel Battlefield heroes som är en direkt reaktion på piratkopieringen. Spelet blir gratis att ladda ned och spela, i stället hoppas de tjäna pengar på annonser och betalningar för prylar i spelet.
–Det är viktigt att vi lär oss av musik- och filmbranschens misstag och reagerar snabbt och positivt istället för att förlita oss på lagar som kriminaliserar våra egna kunder, säger Cousins.
Eller som en representant för Paradox Interactive säger i artikeln. Det är bättre att belöna de som köper spelet lagligt än att bestraffa de som piratkopierar. En inställning fjärran från den som musik- och filmbranschen visat upp i rättegången mot The Pirate Bay. Och det är så man måste agera och fungera i den nya digitala världen där kopiering är lätt. Det är dags för den gamla nöjesindustrin att anpassa sig till den moderna världen.
Intressant?
Borgarmedia: SVD,
Läs även andra bloggares åsikter om Digital Illusions, The Pirate Bay, Penumbra, Dataspel, TPB, Frictional Games, Paradox Interactive, Piratkopiering, Fildelning, Internet, Ekonomi, Politik, Samhälle
Relaterat:









Pingback: Vänstern, ägandet och immaterielrätten | Svensson
Pingback: Att döda träd - en del av allemansrätten? | Svensson