Väldigt många dataspel har sociala mediefunktioner som chattar med mera. Det gäller i stort alla onlinespel plus förmodligen även en del andra spel. Dessutom finns det dedikerade spelsajter där det går att spela och där det också finns flera sociala mediefunktioner. De funkar helt enkelt också som sociala medier.
Till den sistnämnda typen av sajter hör Steam som också är en butik för dataspel. Dessutom finns exempelvis Xbox Live, Playstation Network, Nintendo Switch och GameTree.
Livesändningar
Dataspel livesänds på andra sociala mediekanaler som Twitch och Youtube men även på Facebook och TikTok samt på många andra sajter som ibland också delvis fungerar som sociala medier. Exempel på sådana sajter är Blast TV och Bo3gg. Det finns också många sajter som bara visar matcher men inte har några sociala mediefunktioner. Rena sportsajter alltså. Dessutom finns det rena vadslagningssajter. Utöver det finns det förstås också nyhetssajter.
Dessutom finns det speciella sajter där det bland annat går att följa esportligor med livesändningar såväl som möjlighet att titta på inspelade matcher. På en del av dem går det också att spela olika spel. På de flesta går det att se resultat, få information om tävlande lag och klubbar samt resultat. Det finns oftast en hel del material och spel att ladda ner. En del kan vara gratis men det mesta kostar pengar. En del sajter har butiker och de flesta har sociala mediefunktioner. En del sajter kan ha flera spel, Andra har bara ett enda spel, ibland dock i flera olika versioner.
Spel och spelsajter
Det är sajter som bland annat ESL FaceIT, Overwatch Esports, Call of Duty League, Blizzards Battlenet, Epic Games, Fortnite, Fall Guys, Rocket League, Old Unreal, Ubisoft, Halo Waypoint, Evo, Electronic Arts, Riot Games, League of Legends, Valorant, Lolesports, Valorantesports, Pro Circuit och Garena,
Slutligen finns det också en mängd rena onlinespel med sociala mediefunktioner som exempelvis Age of Conan, Albion Online, Anarchy Online, Black Desert Online, Boundless, Dungeons & Dragons Online, The Elder Scrolls Online, EVE Online, EverQuest, Final Fantasy XIV (A Realm Reborn), Guild Wars 2, Knight Online, The Lord of the Rings Online, Lost Ark, Mortal Online, Myst Online: Uru Live, New World, Perpetuum, Ragnarok Online, Rift, RuneScape, Star Trek Online, Star Wars Combine, Star Wars: The Old Republic, Ultima Online och Warhammer Online: Age of Reckoning. Det finns också sociala mediesajter som inkluderar många spel som exempelvis Funcom.
Månatligt aktiva användare (MAU) i miljoner för några spel, spelplattformar och spelrelaterade sociala medier där jag kunnat hitta siffror
- Blizzard, 350, ActivisionBlizzard (Microsoft)
- Candy Crush, 270, King (Microsoft)
- Roblox, 250, Roblox Corp
- Twitch, 240, Amazon
- Minecraft, 204, Mojang (Microsoft)
- Discord, 200, Discord
- XBOX Live, 150, Microsoft
- League of Legends, 150, Riot Games (Tencent)
- Steam, 132, Valve
- Free Fire, 130, Garena
- Play Station Network, 129, Sony
- Nintendo Switch, 128, Nintendo
- PUBG, 115, Krafton (delägt av Tencent)
- Fortnite, 110, Epic Games (delägt av Tencent)
- Epic Games , 74, Tencent
- Pokemon Go, 50, Scopely (Savvy Games Group)
- Call of Duty: Warzone, 45, ActivisionBlizzard (Microsoft)
- Ubisoft, 37, Ubisoft
- Valorant, 35, Riot Games (Tencent)
- Dota 2, 30, Valve
- Apex Legends, 25, Respawn (Electronic Arts)
- Among Us, 20, Innersloth
Siffrorna som är osäkra inkluderar alla versioner av spelen och alla typer av spelutrustning (datorer, mobiler, läsplattor och spelkonsoler med mera). Men jag har bara med spel och plattformar som jag råkar känna till, hittat på olika sätt och kunnat hitta siffror för. Det finns säkerligen en mängd fel och saker jag missat då jag inte spelar dataspel och inet är en gamer.
I ett tidigare inlägg hade jag bara med spel men inte spelplattformar och sajter som huvudsakligen sänder strömmade visningar av spelsessioner. Men det har jag med denna gång.
Det är också tydligt att några få företag dominerar med US-amerikanska Microsoft och kinesiska Tencent i spetsen. Andra ledande företag är Roblox, Discord, Amazon, Garena, Sony, Nintendo, Valve, Savvy Games och Electronic Arts. Det överväldigane antalet spelföretag och spelsajter är US-amerikanska. Men det finn säkert en massa japanska, indiska och kinesiska sajter jag inte har kännedom om. Men de är heller inet så intressanta för läsare i Sverige.
Idag finns dessutom en stor debatt om Discord då de ska införa ID-kontroller och ålderskontroller i hela världen. Folk söker därför efter alternativ. och det finns en mänd artiklar skrivna om detta. Några av dem länkas nedan.
Läs mer:
- Istället för Discord och Twitch
- PieFed as a Discord alternative
- What does a Discord replacement look like?
- Welcoming Discord users amidst the challenge of Age Verification
- Dataspel kan också fungera som sociala medier
- Dataspel som nya sociala nätverk
PS. Bilden i toppen är ett konstverk av Bradley Walker Tomlin.
Upptäck mer från Svenssons Nyheter
Prenumerera för att få de senaste inläggen skickade till din e-post.
