Dataspel kan också fungera som sociala medier

Dataspel kan också fungera som sociala medier. Det gäller framförallt onlinespel. Onlinespel har i de flesta fall funktioner som behövs för diskussioner och social interaktion online. Förutom interaktionen i själva spelet finns också chattfunktioner, personliga meddelanden, diskussionsforum med mera. När sociala medier diskuteras inkluderas i allmänhet aldrig spelen. Läs mer …

Spel, plattformar och umgänge på internet

Under 2022 spelade 6 av 10 internetanvändare i åldern 8 år eller äldre nöjesspel på mobil, surfplatta, dator eller spelkonsol. Andelen ökade jämfört med föregående år, det kan dock delvis bero på att frågan i år har specificerats med att även innehålla spelkonsol som exempel. Andelen som spelar nöjesspel är som störst i de yngsta generationerna, men sjunker sedan med åldern. Läs mer …