Dataspel kan också fungera som sociala medier

Dataspel kan också fungera som sociala medier. Det gäller framförallt onlinespel. Onlinespel har i de flesta fall funktioner som behövs för diskussioner och social interaktion online. Förutom interaktionen i själva spelet finns också chattfunktioner, personliga meddelanden, diskussionsforum med mera. När sociala medier diskuteras inkluderas i allmänhet aldrig spelen. Läs mer …

Polisens digitala patrullering

Det senaste året har flera polisområden i Sverige stärkt sin närvaro på sociala medier genom att införa så kallad digital patrullering. Syftet med det är att komplettera den fysiska polisnärvaron med en digital, och på så sätt möta människor i deras digitala miljö. Det är ett sätt för polisen att bygga relationer, skapa trygghet och förebygga brott online. Förhoppningen är att kunna sänka tröskeln för kontakt med polisen, delta i diskussioner på onlineforum och samtidigt markera gränser när det behövs. Läs mer …

Spel, plattformar och umgänge på internet

Under 2022 spelade 6 av 10 internetanvändare i åldern 8 år eller äldre nöjesspel på mobil, surfplatta, dator eller spelkonsol. Andelen ökade jämfört med föregående år, det kan dock delvis bero på att frågan i år har specificerats med att även innehålla spelkonsol som exempel. Andelen som spelar nöjesspel är som störst i de yngsta generationerna, men sjunker sedan med åldern. Läs mer …